Cara In Other Waters pikirkan bertemu muka pertama manusia dengan makhluk asing cukup berbeda dari cerita fiksi ilmiah lainnya. Bukanlah spesies asing yang mengamuk perang melawan Bumi atau tontonan manusia yang luas menaklukkan planet-planet lain yang dihuni, penelusuran lain pengembang Gareth Damian Martin mengambil pendekatan yang makin lembut. Ini adalah penelusuran yang tenang dan damai dimana Anda mencari ekosistem bawah laut yang diceritakan melalui penemuan bersejarah dari seorang peneliti. Lautan yang Penuh Dengan Keajaiban Di bawah gelombang pirus planet Gliese 677Cc adalah pola ekosistem outsider yang berkembang. Ini adalah lautan yang penuh dengan misteri dan penemuan, dan In Other Waters adalah kesetimbangan ketakjuban dan kegelisahan yang disempurnakan, membuat penelusuran bawah laut yang tidak seperti yang lain. Anda bermain untuk computer AI dari pakaian luar yang dikemudikan oleh xenobiologis Ellery Vas, seorang peneliti yang datang ke Gliese 677Cc untuk dalami bentuk kehidupan aneh planet ini dan memperoleh relasi penelitinya, Minae Nomura, yang belum terlihat dalam beberapa saat sejak tiba di planet. Narasi ini turuti Ellery waktu dia cari jejak rekannya yang hilang melalui dalamnya lautan asing ini, coba ketahui apa yang didalami Minae dengan rahasia. Anda membantu Ellery waktu dia arahkan lanskap bawah laut dunia baru ini melalui antarmuka computer. Lingkaran ditengahnya UI hadirkan peta minimalis dan inclining dari lingkungan Anda yang tercakup dalam garis, titik, dan simbol. Anda memindai sekitar Anda serta putuskan ke mana Ellery akan geser, dengan dia membuat catatan dan membuat penilaian tentang ekologi dan geografi waktu Anda pergi. Ulasan Game Play Deskripsi Ellery yang tentu tentang lingkungan Anda salah satu cara Anda ketahui dunia, buat jadi garis dan simbol itu hidup. Waktu kami berjalan melalui lanskap, satu titik di peta melaju ke arah kami dan saya langsung berpikir itu akan mendobrak kami, tetapi Ellery menenangkan ketakutan saya dan menjelaskan bila itu hanya ikan jeli ramah seperti makhluk. Dimana saya hanya melihat garis-garis batu bergerigi pada desain antarmuka yang sloping, Ellery menerangkan bila kita berdiri di tepi terumbu bawah laut luas yang penuh dengan kehidupan. Sampai deskripsinya, simbol dan garis di sekitar kita adalah misteri. Sewaktu Ellery tenang, saya tenang, waktu dia kuatir, saya kuatir. Itu perasaan yang riskan, harus bergantung padanya jadi mata saya, walaupun dia adalah daging dan darah yang penting dilindungi oleh sirkuit saya. Dinamika memberi saya pikirkan tanggung jawab kepadanya dan upayanya, mengakibatkan motivasi saya untuk memahami makin dalam. Dalam nothing yang sama juga dengan game penelusuran teks lama, deskripsi ini membuat gambaran mental yang kuat tentang ekosistem outsider dunia ini. Bersamaan dengan deskripsi visualnya, Ellery menulis sikap spesies dan memberikan penilaian dan tebakan yang mendidik tentang bagaimana mereka masuk ke ekosistem yang makin besar. Tulisannya jelas sampai saya terasa saya belajar tentang ekosistem riil. 'Nyanyian' batang bawah air bisa jadi pola komunikasi, customized organization Ellery, dan pola perubahannya memperlihatkan jaringan teritorial yang kompleks — Anda mendapatkan pandangan bila banyak analisa telah dikerjakan untuk buat ekosistem individualized structure lain ini seyakin peluang. Desain suara menguatkan dunia yang dibikin oleh customized organization: Makhluk berkicau waktu mereka melaju kencang lewat Anda, awan asam meletup waktu mereka menggerogoti jas bawah laut. Waktu Anda masuk makin dalam ke gua, soundscape cocokkan dengan timbre yang makin dalam, menarik Anda ke kedalaman. Dengan bleep dan bloops dari antarmuka dan soundtrack synth hangat Amos Roddy, itu membuat suara outsider yang kaya. Masih Melakukan Riset Ellery tidak ada di sini untuk liburan, dan analisa seringkali jadi yang sangat depan di pemikirannya. Bagian dari antarmuka memungkinkan Diambil contoh kecil dari vegetation dan fauna yang Anda temui. Di pangkalan analisa, Anda dapat menganalisanya di laboratorium dan information ditambah ke ensiklopedia outsider Anda, log yang berisi semua informasi tentang setiap spesies yang Anda temui. Anda memiliki pilihan untuk kembali ke zone awalannya untuk mengumpulkan contoh yang peluang Anda lewatkan dengan peta yang menunjukkan tempat mereka. Ini tidak penting, tetapi orang yang akhirinya dapat nikmati kumpul-kumpul santai jika mereka ingin. Kunjungi Juga : Hitman Episode 4: Bangkok – Game Review Inventaris contoh organik Anda bisa digunakan dengan pintar untuk sumber daya pada ekspedisi Anda. Beberapa dapat memberi Anda dorongan oksigen waktu Ellery mulai tipis dan yang lain dan dapat mengubah dunia, seperti dengan membuat beberapa kumpulan batang outsider ditarik untuk membersihkan jalan melalui gua. Diperlukan alasan yang cermat untuk maju dengan sumber daya apa yang Anda punyai, sampai navigasi semakin daripada hanya siklus pemindaian dan peralihan. Penjelajahan Mengarungi Samudra Terdapat beberapa kesempatan dimana saya tersesat mencari samudera customized organization individualized structure Di Perairan Lainnya. Jika Anda lupa atau salah paham tentang pekerjaan kemudian, peluang sulit untuk melanjutkan. Ada log perbincangan untuk dibaca balik lagi, tetapi dengan semua makna dan nama spesies yang perlu dikenang, saya selanjutnya menggunakan experimentation di peluang. Tapi, jika tidak, In Other Waters menarik saya melalui kebun fauna asing, gua-gua dipenuhi dengan kolam asam cemerlang, melalui arus kuat yang bisa menyapu saya, dan ke kedalaman gelap lantai bawah lautan. Dalam sekejap, ia tangkap keindahan dan gertakan lautan. Itu ditambah ekosistem terperinci dan misteri pekerjaan rahasia Minae membuatku takjub sampai akhir. Walaupun dunianya asing, In Other Waters memunculkan perasaan kagum yang juga sama dengan ekosistem riil dari planet kita sendiri. Dan dalam tempat yang withering tidak ramah, kehidupan sukses memperoleh cara untuk berkembang.
0 Comments
Leave a Reply. |
|